ऑनलाइन खेल विकास
एक दूसरे को मारने के लिए। इसके बाद बहु-खिलाड़ी वातावरण में पारस्परिक संपर्क आया। इस तरह के पहले खेल को डंगन कहा जाता था। DUNGEN में खिलाड़ी एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा की एक श्रृंखला को पूरा करने के लिए प्रतिस्पर्धा कर रहे थे। DUNGEN हर बार उपयोगकर्ता द्वारा लॉग ऑन करने पर नई सेटिंग्स और खिलाड़ी प्रदान करता है। 1970 के दशक के उत्तरार्ध में वीडियो गेम का क्रेज शुरू हुआ और अधिक से अधिक घरों में कंप्यूटर की समझ विकसित हुई। स्वाभाविक परिणाम के रूप में, लोगों ने घरेलू कंप्यूटरों के लिए अपने स्वयं के गेम लिखना शुरू कर दिया। प्रोग्रामिंग के इन शौकियों ने स्थानीय बाजारों में इन घरेलू खेलों का व्यापार और बिक्री की। 1970 के दशक में अन्य परिवर्तन होम गेमिंग कंसोल थे जो गेम कार्ट्रिज का उपयोग करते थे। इसका मतलब था कि लोग भारी गेम कंसोल सिस्टम के बजाय एक बेस यूनिट के लिए गेम कार्ट्रिज एकत्र कर सकते थे। 80 का दशक - तूफान से पहले कुछ विराम some 1980 के दशक में वीडियो और कंप्यूटर गेम का क्रेज बढ़ता गया, लेकिन ऑनलाइन गेमिंग अभी क्षितिज पर नह...